[請益] 小公司的簽證問題
各位好
我對一些日本的小型遊戲公司(~50人)有興趣
但這類公司似乎都滿傳統的,可能因簽證問題太麻煩乾脆不招外國人
這方面好像沒有什麼好方法?
我也有想過先做別的工作,用高度人才申請永住
但不知道永住能不能直接替代工作簽證
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.23.181 (臺灣)
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噓
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我在手機遊戲業界工作約五年
雖然有經驗,但也沒有名到可以讓人挖角的程度
專門學校的知識除了console領域似乎不是很有幫助,還是說日本公司還是吃這一套?
待遇我多少有心理準備
畢竟日本大公司也不比我現在的待遇高許多,小公司就更...
只考量待遇的話大陸比日本高出許多,當然大陸也有自己的問題就是了
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有夢最美,想趁還沒老之前試試看
地獄還是要踩過一次才能體會
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遊戲開發期也長,能否回本都是賭
作外包至少還能存活一陣子
我應該會先找類似Falcom這類有點歷史但規模不大的公司
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感謝建議,我會試試看,頂多失敗找其他目標
另一個考量是自己日文不太行,大公司對日文的要求應該比較低,有多一點時間適應
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感謝
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抱歉沒辦法...高度人才需要一定的薪水點數才夠
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請問要求嚴格是日檢的證照嗎?還是實際溝通的能力
我原本以為大公司只要對部門及主管溝通,開發職需要的日文要求較低
小公司需要向各職位的人溝通反而比較需要日文
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請問是一般行業或外商嗎?難以想像遊戲業會請PHD
如果不是1000以上的公司通常都養不起研究型的人才
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美術可以理解,畢竟結果直接看圖,也是最容易外包的
程式...看到日本IT業的程式可以各種外包,我都不知道溝通到底是否重要了
不知道遊戲業的程式是不是也這樣
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大公司偏向找DeNA,CY也是有想過,不過這間給人感覺有點...微妙?
目前待的是中型公司,人生目標是挑戰更小一點的公司...前提是不會倒的話
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我是程式,計畫在年底考到N2,但不少人都說N1也不夠用
看到某些公司直接寫不介意外國人,但日文要母語水準(暈
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04/20 18:18,
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其實是意外被ギャルゲーム戳到,而這類型的遊戲只有小型公司會做
遺憾的是程式對這類遊戲毫無貢獻,大概要找以劇情為主但稍微有點遊戲性的公司
台灣雖然也有些小團隊,但還是日本的團隊選擇比較多
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※ 編輯: MBRSL (111.250.26.222 臺灣), 04/20/2021 22:01:50
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