Re: [問題] 非本科設計選校及就業

看板Canada (加拿大)作者 (twny)時間3年前 (2021/08/13 04:30), 編輯推噓1(100)
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再來,加拿大大學和學院很不一樣,前者種學術與創造研究,後者中產業相關的專業應用 技能學習。 如果有金錢時間本錢,讀EmilyCarr/OCAD/Concordia/NSCAD學士班就是接受完整的藝術設 計教育,風格偏向培養藝術家,對於業界在找那種人才他們感覺還好,那是各自畢業後去 揮灑和闖蕩的。 College就是盡可能針對產業中的專業技能來做培訓,例如電腦遊戲,有專攻level desig n、強調coding能力的Sheridan,也有強調遊戲美術、重3D軟體運用技能的Seneca。甚至 有GeorgieBrown專攻遊戲企劃。 找到領域、找出各校系、找課程大綱、找歷屆學生作品、找授課老師背景、上LinkedIn看 校友去處、或者把你的問題大方寄信給系主任。(背景相不相關沒那麼絕對,我學動畫的 同學也有護理和生化背景) 最後,碩士班選擇不多,幾乎以培養獨立當代藝術家為主,申請不易,能進去的真的作品 展覽資歷大概都有,專長明確。但碩士班名稱常只會是Design、Fine Art,來專攻版畫、 錄像還是互動科技就看你,感覺你可以先從基礎面學起,給自己1-3年的學習時間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.0.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Canada/M.1628800206.A.9C9.html

08/14 08:51, 3年前 , 1F
謝謝分享很實用!
08/14 08:51, 1F
文章代碼(AID): #1X5OJEd9 (Canada)
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