【佛州迪士尼世界】聖母峰探險:封印之山傳說

看板NorthAmerica (北美洲板(美/加/墨/加勒比海))作者 (horticultrue)時間20年前 (2006/04/11 03:50), 編輯推噓0(000)
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迪士尼動物王國最新的冒險設施 , 迪士尼樂園五十週年慶祝活動的最大獻禮︰ 【聖母峰探險:封印之山傳說】( Expedition Everest )終於在千呼萬盼中 , 於 上週末正式開幕 。 成為佛羅里達州內最高的「山脈」。 這座以喜馬拉雅山脈的 神秘雪怪傳說為背景的過山車 , 除了最高時速可以達到90公里之外 , 豐富的 文物背景 , 壯麗的人造雪峰 , 以及遊戲結尾與神秘、巨大的雪怪面對面接觸 , 都不是一般雲霄飛車所能提供的經驗 。 【細說從頭】 迪士尼動物王國所標榜擁有的 , 除了現存的各類野生動物之外 , 還包含了古代物種 與傳說生物 。 於是 , 迪士尼想像力工程師創造了遊戲機【恐龍】( Dinosaur ) , 讓遊客回到史前時代 , 體驗恐龍滅絕紀元時弱肉強食的世界 。 接下來下一個計畫 , 則是把重心放在神秘的傳說生物之上 。 有可能只是人類的幻想與傳訛 , 也有可能真 有其事 。 於是喜馬拉雅山脈的古老雪怪傳說變成了迪士尼的新點子 。 園方於2004年4 月22世界地球日宣布花費近一億美金 , 建造動物王國內第一座大型雲霄飛車 ; 聖母峰 探險列車正式動工 。 【東渡遠征】 為了打造真實的雪山環境 , 迪士尼動物王國這次可真的下足了苦工 。 園方成立一個考 察遠征大隊 , 由動物王國想像工程部門總設計師 , 也可以說是幾乎一手打造迪士尼動 物王國的Joe Rhode領軍 , 帶領超過百人包括迪士尼想像工程師與建築師 , 【探索頻 道】(Discovery Channel)科學探勘小組 , 國際保育組織成員 , 環境保護生物學家等 「真實」的自然科學工作人員們 , 浩蕩來回往返尼泊爾 , 實際探勘考察雪怪背後的真 實世界 。 除了讓工程師研究喜馬拉雅山脈的實際地貌形狀 , 以其能逼真的打造相同輪 廓的人工山峰之外 , 探險隊還挖掘了山腳的村落「什喀‧棕」(Serka Zung) 。 把當地 的文化與美術遺產帶到佛羅里達 , 包含各種木雕 , 石造建築 , 寺廟等 。 其中最重 要的乃由正紅旗、正黃旗、正綠旗與正白旗四色旗幟所構成的裝飾 , 作用是來祈禱 , 以期傳說中的雪怪能夠保護這個村落 。 迪士尼想像工程師把整個村落幾乎「移植」到園 區內 , 構成了迪士尼園區所有設施當中,最精緻、浩大、美麗的排隊區 。 遊客成群囤 積在喜馬拉雅山山腳的村落 , 一路上欣賞尼泊爾當地的文物資產 、 建築風格等 , 真 會讓人以為自己來到了文物博物館。 【創造真實】 整個遊戲的兩大重要元素 , 聖母峰以及雪怪「耶提」, 是迪士尼工程師在打造園區碰 到的最大難題 。 聖母峰是世界第一高山 , 要如何讓遊客感覺「此山即彼山」 , 而 非此「丘」非彼「峰」呢 ﹖ 除了砸下重金 , 建造超過兩百呎的龐大假山之外 , 工 程師巧妙的運用「強制視野法」(forced perspective)的視覺手法 , 在越接近峰頂的 地方 , 把山脈比例放的越小 , 塑造出看起來比按照原比例更來的高聳巨大的錯覺 。 這是迪士尼工程師經常使用的手法 , 包括魔術王國的灰姑娘城堡也不例外 。 但是比 起灰姑娘城堡 , 聖母峰探險的雪山的視覺效果顯的更突出 , 完全因為山腳下的無比 龐大的地基 , 所以由下而上 , 從大變小 , 完美的呈現了forced perspective的精 髓 。 另外 , 地處熱帶的佛羅里達州 , ?了要表現聖母峰「高處不勝寒」的感覺 , 還在高峰處內建冷氣、風扇 , 並噴出酷寒的霧氣 , 安裝風嘯的音響 , 霎時以為自 己來到了世界最頂端 。 【科技魔法】 整個過山車冒險之旅的壓軸 , 也是遊戲背後故事的重心 , 是一個古老的神話 。 傳說 中雪怪守護著喜馬拉雅山群中一座雪峰 , 當地的居民與密宗 , 都崇敬恐懼牠 。 迪士 尼園方為了創造真實比例的雪怪 (比例以及容貌是根據迪士尼工作人員訪問考察當地居民 而來) , 建造出園區史上最大 , 功能最強 , 動作最流暢的機器玩偶 (audio animatr onics) 。 這雪怪經過好幾年的測試 , 根據迪士尼研發部門的說法 , 它的前身包括園 區唯一可自由行走的機器恐龍「Lucky」 , 以及魔術王國最新的遊樂設施︰【史迪奇大逃 亡】( Stitch’s Great Escape)裡的史迪奇機器公仔 。 但是前兩者在尺寸上 , 都無法 和「耶提」相並論 。 機器人背後用來操控各種動作所需的液壓起降機 , 需要產生一架 波音七四七飛機在起飛時所需的動力 , 才能讓雪怪順利作出流暢的動作 。 但是也因為 此機器控制系統太為複雜 , 迪士尼甚為擔心是否會產生像1999年Epcot推出的【測試之 旅】(Test Track)一樣產生的龐大善後維修問題 。 由於Test Track的乘坐載具同時需要 三部以上的電腦來操控各種煞車轉彎等細節動作 , 遊戲變的經常性的故障 , 而且須大 量費時費力費財的維修工作 , 曾讓迪士尼園方傷透了腦筋 。 為了避免雪怪耶提出現同 樣的問題 , 迪士尼所請的工程部門使用昂貴的軍用「超級電腦」 , 來監控機器的一舉 一動 。 最重要的是此電腦能夠在雪怪發生故障時 , 自動將機器玩偶轉成「靜態」模式 , 而不用像Test Track一樣需要把整個遊戲關掉讓工程師進場維修 , 避免了Test Track給遊客產生的夢魘 。 代價當然是索價不霏的硬體費用 。 但是寧願一開始雜大錢 , 也比Test Track起初錯誤的措施 , 換來日後無止境的修復與更新來的有經濟效益 。 完工後的雪怪耶提 , 不但在尺寸上令人膛目結舌 , 還有恐怖的近距離接觸 ; 遊客將 體驗牠的雷掌攻擊 。保證有讓你嚇出冷汗 , 劫後餘生的感覺 。 秘密何在 , 就請自 己去體驗了。 迪士尼動物王國最新的遊樂設施【聖母峰探險】 , 可以用一句話作結尾:「最古老的 故事 ,最先進的技術 」 。 從美麗的雪山 , 到可怕的雪怪 , 這美女與野獸的組合 , 是迪士尼最新的魔法鉅獻 。 但是好玩刺激的背後 , 此設施還提供了最富文化意 函的尼泊爾亞洲文化展覽 , 由園區最好的想像力工程師 , 建築師 , 藝術家等耗費 三年的時間共同完成。 排隊時絕對不要只想著做過山車 ,多留心四周 , 那裡才真的 算是精華所在。 如果你還認為此園區只是單純的動物園的話 , 再多考慮一下吧。 【幕後花絮】 1﹒開幕典禮特別報導 影片檔: http://www.knockoutdigital.com/everestgrandopening/ 請務必使用Explore來開啟,用kkman等瀏覽器可能無法正常開啟 開啟後點選Expedition Everest Grand Opening Archived Video 共129MB所以檔案較大 請耐心等候 開幕典禮照片: http://www.wdwevent.com/everest/grandopening/gallery/list0.html 請務必使用Explore來開啟,用kkman等瀏覽器可能無法正常開啟 2﹒【聖母峰探險】影片檔 四周景物&夜景: http://0rz.net/9b1f4 實際乘坐影片: http://0rz.net/cb1dR 3. 相關網頁 官方網頁1: http://disneyworld.disney.go.com/wdw/parks/ attractionDetail?id=ExpeditionEverestPage 官方網頁2: http://www.disneyeverest.com/ 4.【Science Channel】: Build a Thrill Ride 網頁 http://science.discovery.com/convergence/everest/everest.html video http://0rz.net/fd1d2 解析圖 http://science.discovery.com/convergence/everest/explore/explore.html 建造過山車 http://dsc.discovery.com/games/coasters/interactive.html -- 更多內容 歡迎到 "迪士尼討論區:海天遊蹤" http://disney.wretch.cc/Discuss/viewforum.php?f=3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 72.25.149.42
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