[閒聊] 航空管制官3遊戲請教

看板Aviation (航空板)作者 (新店金城武專解偏微分)時間11年前 (2014/11/10 16:30), 編輯推噓13(13034)
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航空管制官3 有高手能分享一下 怎避免空中near miss 嗎? 他每次進場 要求盤旋 我都不理他..因為我怕delay延誤後面班機 看地圖感覺很遠阿.. 誰知道飛一飛就靠太近了@@ 太囧了~ http://ppt.cc/rPTM -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.187.41 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Aviation/M.1415608205.A.09A.html

11/10 16:32, , 1F
有 AviationGame 板 不過有點冷清...來衝點人氣吧
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各跑道的進場路線看一下囉
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想要玩的好,遊戲內給的航圖看一下
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不然就只是個拼命點滑鼠的遊戲罷了.....
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當初風光開板,現在零零落落..
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RJOO我沒玩成這樣過@@
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壓力值65@@ 你一定是沒看風向就亂給起飛許可
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當初我還是不贊成開板呢XD
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無奈當時航空版主不願開遊戲的選項
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不能說怕延誤就不盤旋= = 安全第一……
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原PO玩的大阪第三關基本上應該是不需要盤旋
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最後的ANA跟JEX會衝突是因為你跑道分配問題
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如果都要落32R(我都32R能落就優先落這) ANA 盤旋一圈
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大阪這關要注意的就是地面上橫斷跑道,兩架TBA
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感謝Ming大提醒,最後2台都選go around 安全過關@@
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http://ppt.cc/gKDq 真的要選32R 才會順!!
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壓力有點高...
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同時忙不過來..一次只能通話2台飛機,我太嫩了..請問壓力
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要怎樣才不太會升高@@? 日文看不懂Orz
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可以修改成英文~不過..我都沒再看 用聽的
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忙不過來抱怨值過高是因為你沒有安排好順序
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以大阪第三關來講,由於跑道特性所以有個stop line
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一架飛機要飛出去的順序是如何?
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許可席→地面席→塔台→離場
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基本上交給離場之後壓力會減少許多
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一架飛機要落地:選跑道→交給塔台→落地塔台交給地面
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上面講的是有點省略,不過大致是這樣
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而玩家要做的事情就是,適當的去安排飛機轉換席位
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舉例:當你一堆飛機卡在地面席要滑行路線時,機師就不爽
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現實中大概也是這樣ground帶的亂七八糟電話就嘟過去了
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不過要完全照真實航管那樣玩ATC3肯定場場GG
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ATC3裡面多的是一架飛機剛滾行後面一架正落地
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幸好....你GG的那一關還沒玩到這麼刺激
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PS.旁邊的條子是可以移動的這你應該知道吧
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我自己會利用把要離場跟到場的條子分出來
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哪架先離場/到場 分門別類擺好 這樣比較一目了然
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有時候因為不知道陷阱在哪,許可又不能改,就只好猛TRY了
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總之不論離到場就是判斷"誰先到交會點",然後做處置就對了
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感謝樓上大大&ming教官熱心解說,讓小弟也想去考民航局AT
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C惹~ 但一心多用好像需要磨練。。
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民航局ATC是不會一次讓你管這麼多席位的.....
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你可以參考上面連結的blog,那個才是真的Ming大
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十幾年的航管經驗,他的blog應該可以吸取一點經驗
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呵.. 只要叫Ming都是真的Ming大 ^^ 其實ATC3就可以訓練..
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一心多用! 雖然不會管那麼多席位,但一個席位飛機量差不多
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11/12 22:50, , 47F
居然是Ming大嗎…
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文章代碼(AID): #1KO7UD2Q (Aviation)
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